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时间:2023-04-15 浏览:49 分类:网络

电子竞技是现在的狂野西部。明显,该工作具有巨大的赢利潜力,可是从竞赛基础设施到全体文明,一切都还没有准备就绪。

这为科技界供给了一个巨大的时机来采纳举动。咱们现已看到,传统的风出资金开端以大巨细小的方法渗透到电子竞技范畴。 Bessemer Venture Partners出资了SoloMid团队,而Sequoia出资了100个响马。

今日,Gen.G宣告已承受“企业家圆桌加速器”的出资,这是一项长时刻的根据纽约市的加速器方案。

Gen.G于2017年年中以KSV(韩国加硅谷)的姓名初次出现在《守望前锋》联赛中。 2018年,在扩展到其他游戏(包含《风暴英豪》,《绝地求生》和《英豪联盟》)之后,KSV电子竞技更名为Generation Gaming(Gen.G),并成立了Clash Royale电子竞技团队。

在2018年末,Gen.G又迈出了一大步。他们诱惑克里斯·帕克(Chris Park)担任美国工作棒球大联盟担任产品和市场营销的履行副总裁一职,并参与Gen.G担任首席履行官。

从那以后,Park一直在考虑电子竞技安排和整个工作的长时刻时机。他从洛杉矶快船少量股东黄丹尼斯(Dennis Wong),威尔史密斯的梦想家基金(Drenis Fund),国家动力局(NEA),巴特尔危险出资公司(Battery Ventures),迦南合伙人(Canaan Partners),SVB Capital和斯坦福大学(Stanford University)等获得了4600万美元的资金。

然后,他与约会使用Bumble签定了协作伙伴关系,创建了全女人工作Fortnite小队Team Bumble。

性别包容性是现在电竞界最大的失误之一。数据显现,有46%的游戏玩家是女人(ESA),近四分之一的电竞观众是女人(Nielsen)。虽然男女之间没有生理上的差异,但在电竞国际中,女人的代表性严峻不足。

虽然预选赛对一切球员彻底敞开,但没有一位女人参与2019年的Fortnite国际杯。形成这种差异的一个首要原因是,游戏社区一般不管巨细都对女人游戏玩家而言不是一个安全的环境。许多女人游戏玩家在玩游戏时都会遭受优待,例如这种飘带,并且这种状况现已严峻恶化,导致一小部分女人游戏玩家无法彻底玩游戏。

可是排挤有多种形式。忍者在2018年8月宣告,他将不再与女人游戏玩家直播,您可以在此处阅览有关内容。

除了关于相等的一般准则外,女人玩家是一个赢利丰盛的人群,没有被任何特定的电子竞技安排,出版商或其他安排恰当使用。 Gen.G现在在抢夺女人游戏玩家的粉丝,客户和未来才干方面处于领先地位。

Gen.G的另一项具有远见的行动是其最近与肯塔基大学的协作关系,以协助创建和办理其电子竞技方案。咱们现已看到,像PlayVS这样的草创公司期望树立基础设施和结缔安排,这些结局和结缔安排最终将结合教育和专业运动,这与几代传统运动相同。 G代现在正经过研讨大学来处理从学术界到工作生涯的那座重要桥梁。

来自ERA的资金(金额没有发表)不只使Gen.G可以在东海岸站稳脚跟,并且还使电竞安排与ERA树立了战略协作伙伴关系,后者出资了超级前期的科技创业公司。跟着越来越多的创始人应对电子竞技中日益严峻的应战,G.Gen现在处于亲近重视这些买卖的首要方位,并有或许使用某些处理方案和服务,这些处理方案和服必须将在未来五到十年内萌发。

Park表明:“咱们专心于使游戏社区中的人们更简单联络的方法,”他暗示了Gen.G感兴趣的一些技能。 “我的期望是,跟着时刻的消逝,渠道和团队将粉丝和运动员视为不只仅是用户,更像协作者和协作伙伴。”

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