资料显示,比亚迪股份有限公司近日申请了一项新专利。
该专利的全称,为“显示屏幕面板的游戏操作设置图形用户界面”。
据悉,这款产品可用于显示汽车运行状态、运行程序,以及进行通讯。
其设计要点,在于屏幕中的图形用户界面内容。
该界面能用于汽车车载系统中,将方向盘或操作手柄与车载游戏进行关联。
方向盘或操作手柄,可以借此与车载游戏产生联动。
专利图上还特别提示:方向盘转向会磨损轮胎、影响转向系统,请勿长时间使用。
今年4月,比亚迪DMP车型的车机上,曾曝出有“游戏中心”APP。
点进去可以看到,里面有“通过本车方向盘来玩游戏”的模式。
其中一个是赛车模式,适合赛车、赛艇等竞技游戏;另一个是手柄模式。
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适合一个人玩的游戏有:《蜘蛛纸牌》、《开心消消》、《我的世界》、《月兔冒险》、《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《巫师》、《雨纪》等。
《雨纪》的世界观设定在一座被雨水淹没的城市,解谜的核心玩法就是用亮灯和石碑让雨水退去,最后拯救这座城市。
游戏的画质说不上好,游戏的背景是纯手绘精度不高的贴图,主角的行走更像一个4399小游戏里的,要是没看过原画,甚至无法辨别出是女孩。但游戏成功用简单的线条和色块勾勒出别样的游戏氛围:大面积的黑灰青色布满画面,没有繁复的装饰,塑造了一个失去了人情味的冰冷科幻城市。而玩家点亮其中的莹莹灯光,不仅仅是解决了谜题,更像是为城市增添了些许温存。
总是伴随“雨声”出现的游戏音乐,是我最喜欢的地方。配上青素的画面、没有台词的主人公,这种孤独的感觉跃然于屏,牢牢抓住我的共情点。《雨纪》也单独推出了OST,但失去了“雨声”音效的音乐专辑,没有了它的应有的味道。整个编曲水平一般。
《雨纪》解密的核心机制是连线、不可回头的一笔画。我们需要在各个灯泡腾转挪移的调配光源,解谜逻辑像是华容道。要想办法把这个蓝光分一个到那边,要把多的存在这里,把那个黄光挪到上面。
作为一个解谜游戏,理应有着从少到多,不断加深和进化的解谜元素。但是《雨纪》起伏变化实在太少了,整个解谜伴随着他的叙事线枯燥无比。九个章节期间只有蓝光灯笼等少量新东西。不断增加的仅仅是对于路径的严格要求,从一开始你可以错几步回头,到后面一步错满盘皆输的窘迫。后续的DLC追加了新的关卡和解密逻辑,一定程度上解决这个缺点。
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