美术作品集怎么做图片(美术作品集怎么制作)

时间:2023-04-17 浏览:21 分类:娱乐资讯

大家都知道,近几年申请学校,作品集

跨界跨专业

已经是非常流行甚至很有必要的事,不仅工业的同学要学各种

软件

,纯艺、服装、珠宝等专业的同学也要学

建模

、渲染和动画

为了满足大家的需求,今年汉艺各个学部开启了一系列基础策略课,最近我开的blender建模动画课也是其中之一,报名的同学几乎覆盖了艺术设计全专业,可见建模确实成了一种

刚需

现在课程只进行了1/4,很多0基础的同学已经可以搞定简单模型了,为大家鼓掌!

汉艺工业学部的课程体系

建模、渲染、动画,一个软件搞定。

blender这个软件虽然专精于

建模

,但同时也具有雕刻、渲染、动画、特效、视频和图片处理功能,非常适合学生和

新手

使用。而且它渲染出来的效果非常真实,很多产品和室内的同学拿它做家具,做出来的木头效果像真的一样。

blender打开是这样的

这个月我开了两周八节的

blender基础课

,上课的同学差不多覆盖了汉艺全专业,不仅有今年申请的,还有

已经拿到offer的同学

也来上课。大家在学生阶段做模型,导师不会管你用的是blender、maya还是3d max,做出来就可以,所以学会这个软件,不仅是为了做作品集,日后出国学习有建模需求也可以满足

一位同学初尝试建模&最近一次的作业

目前国外的游戏、动画公司常用的建模软件是maya。maya和blender的建模逻辑是一样的,但上手要难得多,如果大家以后要从事相关行业,有blender的基础再去学maya就会

相对容易

一些,而如果只是为了做作品集和大学阶段使用,一个blender就足够了。

我们的两周blender课,第一周是三节建模+一节打光,第二周是两节建模+两节动画。动画人都要学的最基本的小球弹跳和人物走路,用这两节动画课学会之后,基本的动画和小视频就都能自己做了。

不要照着凳子做凳子。

汉艺的基础课无论是什么,最后的目的都是

教会大家

,而不是帮大家做出一个东西,像那句话说的,“

授之以鱼不如授之以渔

”,这是和其他很多机构不一样的地方。我在美国上学的时候,我们教软件的老师也是这样上课的:今天来给大家演示一下凳子怎么做,好的同学们来做个锤子吧!

在这个过程中大家会自己探索,然后出现问题,

通过向老师提问和学习来解决问题

,最后真正弄懂其中的原理、举一反三,汉艺目前的授课模式也是这样的,所以我们会开答疑课,针对大家个人的问题进行解答,大家也可以拿自己的模型来提问,老师们会从专业的角度给出修改意见。

上课中

除了作品集的问题之外,因为汉艺的老师们都有海外留学和工作的经验,所以能从行业的角度给出很多择校选专业和工作的建议。拿游戏来说,大家知道游戏行业细分很多,场景建模、人物建模、关卡设计、数值设计等等,申请游戏设计的作品集里,最好是

不同项目有不同的侧重点

,比如第一个项目重点在于展示美术能力,那么可以做好角色设计;第二个项目注重数值设计,那么可以做一个类似拳皇的小游戏……

汉艺学员W同学 游戏项目里的技能设计部分 获 伦艺 游戏设计 BA 直录 SCAD 交互设计和游戏开发 BFA &$12000奖学金

之前汉艺分享过腾讯招聘建筑设计师的消息,今年也有不少

建筑专业

的同学想转专业到游戏,那么对于这部分同学来说,可能最适合的职业是

场景设计师

打光师

。打光师大家比较陌生,国内好像也没有专门招聘这个岗位的,但在国外是一个新兴的缺人的

高薪职业

,主要工作是将原画师画出来的效果图90%

还原

到游戏里,这就对建模和动画能力有很高的要求了。

大家求职也不要只盯着国内,国内游戏行业目前

限制

还是比较多,所以很多大厂都在

海外

开了工作室,尤其是

新加坡

,聚集了一大批国内外互联网公司的游戏工作室,大家感兴趣可以去了解一下,当然也可以直接来找我聊聊。

在汉艺,想学什么学什么。

艺科融合和跨专业已经成为一种大势所趋,大家的作品集基本都有一两个跨专业项目,所以需要找不同专业的老师

学习

或和不同专业的同学

合作

,因此汉艺开了

不设专业限制

的各种基础策略课和跨专业合作的夏令营。

跨学部约课在汉艺也是常态,比如我比较

擅长各种软件

,所以其他专业的同学遇到建模和软件问题会来约我的课,而我带的学生如果需要其他专业的帮助,也可以随时去找别的老师约课,这种自由、主动的学习环境和覆盖全专业的师资保证了同学们

想学什么都能找得到老师

,也能让大家作品集的内容更加丰富。

课后答疑

不得不说今年汉艺来了

心理学老师

真的帮了我大忙,我们都知道游戏是设计给人玩的,所以分析玩家心理是非常重要的一环,无论是在

前期调研

还是在

整个关卡的设计

上,心理老师都能给大家更专业的指导。

比如今年我有一个

纯艺转游戏

的同学,想做一个小游戏来帮助新手父母了解1-3岁的儿童心理,那么我就会建议她去约一节心理老师的课,帮助她从更专业的角度分析儿童和家长的心理

下个月我还将和视传的老师们一起开一个夏令营,对

游戏设计

、思辨设计、概念设计感兴趣的同学们欢迎来报名参加!

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