本作是由SE浅野组开发的日式战棋游戏,采用HD-2D画面。以类中世纪魔法时代为舞台,加入“信念”、“分歧”、“地形元素”等特点,融入恢弘的国家争端背景,讲述青年们为了理想而战斗的过程。
本文尝试为大家梳理一下游戏系统与战斗方式,全面评测参见:
《三角战略》评测:避实击虚,厚积薄发,走上日式游戏的新道路
如果反响良好的话会做成连续攻略,希望大家喜欢。
由于本作已经连续推出了两部试玩版,尤其是第二部试玩版可以完整体验前三章的内容,存档可以在正式版中继承。从系统上来说,试玩版和正式版基本没有什么区别,所以我们暂时以试玩版为基础来说明。
游戏的章节推进主要是采用“剧情”、“投票”、“探索”、“战斗”这样的形式。
剧情部分讲述故事背景和事件,本作讲述的主要是贸易王国的公爵之子和铁之国王室公主政治联姻后,共同面对三国纷争的故事。
剧情过程中可以使用“R”键加速或者按“+”键跳过,有主线和支线任务。
“投票”是本作的特色“信念系统”的核心部分,在进行分歧路线的时候,角色们要进行投票决定故事发展的路线。主角本人没有投票权,根据行为走道德,功利,自由三种路线,数值不可见。他会拿出七个“信念币”,分别给予七个NPC,让他们根据自己的选择投入天秤,根据支持度来决定下一步的行动。
“探索”过程和普通RPG相似,在每个关卡的场景中和NPC对话,获取信息,有时候会出现对话选项,不同的回答会影响人物对你的认可度。其他还有搜索道具,和流浪商人购买珍稀道具等。
“战斗”时最多可以上七个角色,角色有经验值和金钱设定,升级后能够悟得新技能,还可以升级武器和转职来提高战斗力。
和《火焰纹章》系列不同,本作的角色即使战斗不能,在下一章还是会复活参加战斗,只是少了点经验值而已。
下面我们会详细说明战斗方式。
安娜这样的密探职业可以攻击两次,初期比较好用。
战场上有地形差异,普通体格无法上到两格高度以上,像飞鹰箭士等则可以飞上更高的地方,并且视野有所增加,攻击力也上升。
击败敌兵之后有时候会掉落道具,需要站上去才能获取。
战斗一般是在N*N的战场进行,根据敌方阵容,我们先进行站位配置。主要是根据:枪>骑>弓的基本克制关系,还有魔法的克制关系,再就是职业方便,也会有“弱点”和“抗性”的显示,主要攻击带“弱点”提示的敌兵,防备带“抗性”标志的就行了。
在背后攻击和高处攻击等优势动作可以获得“战巧”点,用来购买专用护符。
魔法师分为攻击魔法、恢复魔法、辅助魔法三类,基本每个魔法师擅长一种魔法,比如主角的妻子擅长的就是火焰魔法,侍女是恢复魔法,老管家则是辅助魔法。
攻击魔法分为火、冰、雷、风四大属性,作用有两点,一个是攻击敌人,另一个是改变地形产生连锁。举例来说,在大雪或者冰冻地形施放火焰魔法,会让地形变为湿地,如果这时候再施放雷电魔法的话,则会产生传导作用,所有在水里的角色都会受到伤害。
另一方面像高级魔法“火墙”、“冰墙”等可以起到防御的作用,例如在防御力弱的角色面前施放火墙,则可以把敌人隔绝在外,令角色更加安全。
战斗系统是游戏战棋游戏的核心,本作职业克制和属性连锁等方面都是比较出色的设定,尤其是在HD-2D的加持下,战斗效果和细节都十分出色。
基地是独立于系统之外的设施,称为“驻扎所”,除剧情和战斗中之外可以按X键随时进入,主要用来整备部队。其中有酒馆、铁匠铺、商店、行铺和练习所。
酒馆的作用是提供基础练习战斗。
铁匠铺可以购买和升级武器。
商店用来购买恢复道具等用品。
护符店是消费战巧点购买绝技和转职的场所,可以增加队伍的战斗能力。
整备完毕可以按“+”键离开。
好了基础就介绍到这里了,其他的细节请到游戏中体验吧,下后面我们可能会进行关卡攻略的撰写,敬请期待!
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